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Wir sind im Wandel der Zeit an Ihrer Seite

Wir sind Engineering & Consulting

Was passiert, wenn man Ingenieure, Kreative, Berater und Technologen zusammen neue Dinge entwickeln lässt? Sie sehen nicht nur gut aus – sie funktionieren auch noch.

Geführt von einem Diplom-Ingenieur und einem Informatiker arbeiten bei uns Innovationsentwickler, Architekten, Ingenieure, Informatiker, Grafikdesigner, Interfacedesigner, Industriedesigner, Projektmanager, Softwareentwickler, Konzeptioner und je nach Projekt auch viele freie Mitarbeiter.

Unser Engineering- und Beratungs-Know-how aus den Bereichen Innovationsentwicklung, Strategie, Konzeption, Design, Prototyping und Programmierung ergibt ein einzigartiges Zusammenspiel.

Durch unsere vielfältigen Persönlichkeiten, Fähigkeiten, Blickwinkel und Arbeitsweisen sind wir in der Lage, außergewöhnliche Beratungsleistung zu ermöglichen.

Engineering

  • Produktentwicklungs-Know-how
  • Technologie-Know-how
  • Rapid Prototyping
  • Industrial Design
  • 3D-Modelling

Consulting

  • Digitalstrategie
  • Digitale Trans­for­mation
  • IT-Sicherheit
  • Plattform­auswahl
  • Projekt­management
  • Innovations­management

Methodik

  • Design Thinking
  • Scrum / Agile
  • Projekt­entwicklung
  • Rapid Prototyping
  • Potential­entfaltung
  • Personas / Use cases
Engineer: solving problems you didn’t know you had in ways you can’t understand.

Wir schaffen eine Verbindung zwischen Ästhetik und Funktionalität

Wir sind Design & Creativity

Was hilft es, wenn neue Produkte unzählige Features haben, diese aber am tatsächlichen Bedürfnis des Benutzers vorbeigehen? Man braucht neue Methoden und geht neue Wege.

Produktentwicklung ist heute hochkomplex und langwierig geworden und häufig mit einer Vielzahl von Problem behaftet. Man braucht in der Regel sehr viel Zeit und Geld und ist am Ende trotzdem nicht sicher, ob ein Produkt vom Markt angenommen wird.

Deshalb gehen wir andere Wege.

Die Entwicklung unserer Projekte gehen wir so an, dass zuerst nur ein Prototyp mit den absolut nötigsten Funktionen entwickelt wird. Neben dem Effekt, so zunächst viel Zeit und Geld zu sparen, wird vor allem das Risiko auf ein Minimum reduziert.

Zusätzlich evaluieren wir durch einen frühestmöglichen Markteintritt schnell und direkt, ob die Idee und das Produkt am Markt überhaupt eine Chance haben.

Erst, wenn der Nutzer wirkliches Interesse signalisiert, werden die weiteren Funktionen gemäß echtem Kundenfeedback ausgebaut.

Für uns heißt Design heute nicht mehr nur einem Produkt ein schönes Aussehen zu geben, einer Firma ein cooles Logo zu entwickeln oder eine noch schickere Kampagne zu machen. Wir versuchen interdisziplinär zu denken und neue Wege zu gehen.

Von Print zu Digital, von Virtual Reality zu Augmented Reality, von Musterbau zu 3D-Druck, von Touch Interfaces zu Hologrammen. Wir definieren die Grenzen für kreatives Design ständig weiter und versuchen, als Pioniere in diesem Sektor zu agieren.

Design

  • Markenentwicklung
  • Corporate Identity / Corporate Design
  • Interfacedesign (UI)
  • Industrial Design & Produktdesign
  • Marketing 2.0 / Social Media

Creativity

  • User Centered Design
  • User Experience Design (UX)
  • Marketing
  • Innovative Kommunikations­lösungen

Methodik

  • Design Thinking
  • Agile Projektentwicklung
  • Minimum Viable Product
  • Lean Startup Methodik
  • Eyetracking / Usability Testing
Some people think design means how it looks but of course, if you dig deeper, it’s really how it works.
Steve Jobs

Wir verringern Laufzeitprojekte durch einfachste Maßnahmen

Wir sind Prototyping & Technology

Wie reagiert man auf die Tatsache, dass unabhängig von Märkten und Branchen die Geschwindigkeit bei der Neueinführung von Projekten und Produkten immer mehr zum Schlüssel für Erfolg wird?

Bei uns ergänzen sich Arbeitsweisen der Informatik mit Methoden der Kreativbranche. Denn so sind wir in der Lage, neue Produkte oder Projekte in deutlich geringeren Durchlaufzeiten zu realisieren. Statt auf kilometerlange Lasten- und Pflichtenhefte setzen wir lieber auf Pragmatismus und schnelle, greifbare Ergebnisse.

Unser Ziel ist es, möglichst frühzeitig erste greifbare Erfahrungen mit echten Lösungen zu sammeln, statt uns im theoretischen Raum zu verlieren und das vermeintlich Perfekte zu konzipieren. Trägt das Konzept, und ist das Nutzerfeedback ist wirklich gut, wird iterativ erweitert, verändert und angepasst, bis wir zum Ziel kommen. Dabei gibt es eindeutige Regeln und klare Strukturen.

Der Erfolg gibt uns Recht, denn unsere Projektlaufzeiten sind so deutlich kürzer und auch die Nutzer deutlich zufriedener als mit herkömmlichen Methoden.

Prototyping

  • Entwicklung von Case Studies
  • Iterative Prototypen­entwicklung
  • Interdisziplinärer Protoypen­bau
  • Testing / Evaluation

Technology

  • Frontend Development
  • Application Development
  • Mobile Development
  • E-Commerce Frameworks
  • Content Management

Methodik

  • Rapid Prototyping
  • Extreme Programming
  • Feature Driven Development
  • Behavior Driven Development
  • Scrum / Kanban
If you think technology can solve your problems, then you don't understand the problems and you don't understand the technology.